399美元裸机版XboxOne来势汹汹 索尼该作出怎样的应对?

399美元裸机版XboxOne来势汹汹 索尼该作出怎样的应对?

   Xbox One在次世代主机之战的失败让微软不得不做出决策,推出无Kinect捆绑、售价399美元的Xbox One无疑是最好的决定,而当面对这个英明果断的决策时,索尼又该做出怎样的动作才能够让PS4保持优势呢?或许做到以下五点能够让索尼PS4继续领跑次世代。

   1. 大量优质游戏。索尼很善于用独占游戏制造优势。目前有可能露面的游戏有《神秘海域4》《秩序:1886》,可能还会有《战神》和《最后的守护者》。另外,为一些跨平台游戏提供独占DLC也是个办法,但效果不够显著。当然,如果EA将《泰坦陨落》推向PS4,那么Xbox One方面将损失一大独占优势。

   2. 在游戏展示方面,索尼必须让大家看到画面上的差距。PS4的1080p和Xbox One的900p究竟差多少,如果能让人们有个直观的认识,相信许多人都会立刻做出自己的选择。

   3. 对微软的出招进行预判。微软在E3之前宣布分割Kinect,这或许意味着他们为E3准备了更多内容,《日落狂飙》最近放出的宣传片很炫酷,《战争机器》《光晕5》的期待值也很高。如果索尼不能届时推出足以抗衡的作品,那他们之前创造的优势很可能会被立刻追平。

   4. 嘲讽。笔者非常期待看到索尼在E3上宣布将PS4降价至389.99美元。当然,估计索尼不会这么做,但笔者真的是很期待呢。另外,在微软宣布割舍Kinect的同时,如果索尼将“墨菲斯计划”纳入PS4硬件生态系统,那无疑也将是对微软的巨大嘲讽。想想看,去年新公布的《最终幻想15》和《王国之心3》,今年摇身一变成为VR作品,效果绝对够劲爆。当然,我们不清楚这两款游戏的开发程度,不知道是否能兼容VR。总之,PS4的定位是核心游戏机,不是多功能机顶盒,那么就要扬长避短,与微软反其道而行之,向我们展示核心游戏体验。

   5. 提高短板。PS4已经处于领先地位,在这种情况下任何小的改进都将带来巨大提升。比如加入HBO Go这种小动作,都能为PS4的功能进行关键补充。虽然PS4强调的是游戏,周边娱乐功能不能够也没必要和Xbox One比,但是至少应该提供相应的最基本的功能,让整款主机没有致命短板。这方面的分寸需要把握好,不能偏离核心,同时又不能让对手抓到缺点。

   说了这么多,我们不是索尼的股东,但我们是索尼的顾客,索尼一定会为了让我们大饱眼福,在E3上放出最出人意料的炫酷新玩意,继续与微软进行友好而激烈的竞争。

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