《赛博朋克2077》任务水准将超一流 设计看齐《巫师3》

《赛博朋克2077》任务水准将超一流 设计看齐《巫师3》

   最近,开发人员称《巫师3:狂猎》中存在大量的故事内容,以及大量的故事驱动的支线任务,类似水准的内容也会出现在《赛博朋克2077》上,这将代表着该游戏水准也会超一流。

   CD Projekt RED开发的游戏,比如比如《巫师3:狂猎》,有一个重要特点,那就是大量的故事内容,以及大量的故事驱动的支线任务。这都是CD Projekt RED游戏的优点之一。而根据人物设计师Patrick Mills的采访,类似水准的内容也会出现在《赛博朋克2077》上。

   Mills表示,回首《巫师3》将会帮助开发者充分理解《赛博朋克2077》的可扩展性,也可以帮助玩家更多地认识游戏中的世界。现在谈论游戏时长或总共有多少任务还“为时过早”,但CD Projekt RED的目标是在长度和深度方面,提供类似于《巫师3》的体验。

   开发团队认为,具有扩展性的任务是《巫师3》的强项之一,他们也特别希望继续做类似的事情。他们想要“真正有趣的故事,不仅仅局限于主要的故事情节,也围绕着周围的世界。”

    “只是在游戏中走来走去,就能见到丰富的视觉故事,可以让玩家参与进去。”玩家可以期待这些充实的额外任务与非常有趣的角色,这是CD Projekt RED的“杀手锏”。

   虽然Mills尚未准备好谈论具体的游戏系统,但他表示,开发人员希望玩家能够“完全沉浸于”这个世界。玩家可以通过多种途径获得任务。他喜欢做的一件事,就是让玩家从意想不到的地方以意想不到的方式进行任务。

   该游戏目前针对PS4,Xbox One和PC,发售日期不详。

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注